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动漫(影视动画)与艺术设计师就业班课程介绍 |
一、培训目标:
通过本课程学习可以培养具有现代设计思想和理念的二维、三维角色动画、三维影视动画、广告片头、影视合成的设计制作人员。采用行业理论与软件操作相结合的方式,使学员能够掌握各软件的熟练操作,又能把美学、创意思维、影视艺术鉴赏能力与影视制作、广告片制作有效地结合,从而在毕业后成为三维广告片头、影视制作、动漫等领域的高手。
| 培训内容 |
课程简介 |
影
视
动
漫
软
件
课 |
3D
基
础 |
3D基础:
创建面板:
常用命令:
材质渲染:
摄影机创建及属性 |
3D
动
画 |
动画基础:
约束动画的设置:
灯光特效:
粒子系统:
建模:
角色动画:
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MaYa |
一、MAYA基础界面
二、模型部分:
三、材质渲染
四、动画部分
五、特效部分
Maya粒子特效和场的应用
Maya中刚体和柔体的应用
Maya中流体和Effects的制作
特效画笔Paint Effects的应用 |
影 视 后 期 |
Premiere |
一、基础
二、剪辑
三、转场、特技、字幕
四、实例(宣传片、专题片) |
AE |
一、基础
二、图层合层
三、文字特技
四、特技
五、插件
六、实例 |
Combustion |
一、基础
二、图层合成
三、特技
Keyer键控抠像系统
内嵌Illusion粒子系统
四、插件(AE中的插件)
五、实例 |
影 视 制 作 综 合 实 战 |
设计理论(视听语言) |
- 镜头
- 剪辑技巧
- 影视声音
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摄影基础及画面艺术设计 |
摄影机发展概述、构图技巧、角度、色彩、蒙太奇技法、专题片的拍摄及制作技巧 |
影视画面编排技巧 |
画面编辑技巧、声音编辑技巧、字幕和特技的运用 |
影视广告学 |
影视广告创意 |
影视动画制作 |
案例解析、结合实例制作电视片头 |
综合实例 |
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小计 |
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复习与考试 |
由老师指导复习,知识点的融会贯通,学员自由复习、备考(一周),周五、周六、周日考试。 |
实习课 |
参观动画公司、了解动画设计制作全过程。 |
毕业设计课 |
学员在专业教师指导下独立完成一项方案设计任务,作为毕业设计作品。 |
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